The King of Fighters 2002 Unlimited Match | |||
Saga | King of Fighters | Lanzamiento | 26 de Febrero de 2009 |
Desarrollador | SNK-Playmore | Distribuidor | SNK-Playmore |
Personajes | 64 | Escenarios | 24 |
Resolución | 640x448 | Arcade | |
Consolas | PlayStation 2, Xbox 360,PlayStation 4 |
Comentario
King of Fighters llegó casi al mismo tiempo que el infame King of Fighters XII y pretendía ser el juego de baja gama, inspirado en el casi remake que fue King of Fighters 98UM.
Como Dream Match de la saga NESTS, el juego añade los personajes que faltaban y además añade a un personaje nuevo, Nameless, para formar una plantilla total enorme, de 64 personajes. Estaban en el juego todos los personajes aparecidos hasta King of Fighters 2002 con la excepción de K9999. Aunque su impresionante número no puede camuflar del todo que los personajes son el gran punto débil del juego, corría el año 2009 y presentar unos personajes con la calidad gráfica de las consola de 16bits es difícil de presentar para alguien que no fuera ya un fan de la saga.
El resto del juego roza la excelencia. Todos los escenarios son nuevos. Algunos nuevos del todo, otros inspirados en escenarios anteriores, pero todos ellos han sido realizados desde cero, con gran calidad y a una resolución digna de la PlayStation 2 para la que el juego fue programado, 448p. Además, la factura de éstos es excelente, no tienen nada que ver con los del anterior KOF98UM, cuya factura era de una calidad mucho más discreta.
Tras siete años desde el lanzamiento del juego original, SNK tuvo tiempo para pulir los sistemas de juego y los errores, y ello nos otorga un juego mucho más divertido, pulido y equilibrado.
Pero sin duda el punto fuerte de éste KOF 2002 UM es su banda sonora. En ella nos encontramos algunos temas impresionantes, hasta el punto que se podría calificar como el juego con mejor apartado musical de toda la saga. La música está compuesta por un grupo diferente a los habituales de SNK, ésta vez son Yasufumi Fukuda, Makoto Asai y Teruo Konishi que vienen de componer música para algunos RPGs, como los grandes clásicos de GameArts. La calidad de la música es incluso perjudicial a veces, temas como el de Iori son tan buenos que a veces te sacan del juego.
Y cerrando la reseña, no se puede comentar mucho más. Para mucha gente, al ser un KOF menor, pasó desapercibido bajo los radares. Pero sin duda nos encontramos ante una joya y uno de los mejores KOF clásicos al que hay que darle una oportunidad sí o sí. Si no fuese por sus gráficos obsoletos sería uno de los grandes.
Historia
Créditos
- Producción: Motonori Tsujimura
- Producción ejecutiva: soimen
- Dirección: Saru (Type-XYZ)
- Planificación: Uuu, Kaoru, Nakasan, Saru (Type-XYZ)
- Dirección de Arte: R.Ishizuka
- Ilustraciones: Hiroaki
- Programación: Kenshi Naruse
- Música: Yasufumi Fukuda, Makoto Asai, Teruo Konishi
- Guión: Akihiko Ureshino
Personajes
Kyo, Benimaru, Goro Daimon, Iori, Mature, Vice, Terry, Andy, Joe Higashi, Nameless, Ryo, Robert, Yuri, Athena, Sie Kensou, Bao, Vanessa, Seth (KOF), Ramon, Leona, Ralf, Clark, Yashiro, Shermie, Chris, K', Maxima, Whip, Kula, Foxy, Ángel, Kim Kaphwan, Chang, Choi, Jhun Hoon, Lin, Shingo, Yamazaki, Blue Mary, Billy Kane, Heidern, Takuma, Chin Gentsai, XiangFei, Hinako, May Lee, Kusanagi, King, Mai, Kasumi Todoh, Kyo-1, Kyo-2, Goenitz, Krizalid, Clone Zero, Omega Rugal, Zero, Igniz, Geese, Nightmare Geese, Orochi Leona, Orochi Yashiro, Orochi Chris, Orochi ShermieEscenarios
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