Nota de Fighting Zone
4/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
5/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
3/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
5/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
4/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
9/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
5/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
35/40
Logo de The King of Fighters '98
The King of Fighters '98: The Slugfest
SagaKing of FightersLanzamiento23 de Julio de 1998
DesarrolladorSNKDistribuidorSNK
Personajes42Escenarios9
Resolución320x224ArcadeNeo-Geo MVS
ConsolasNeo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation
Revisiones

Comentario

Después de que la historia de Orochi acabara con la anterior edición, se decidió hacer un Dream Match para el año 98. En este Dream Match están todos los personajes más importantes de las anteriores ediciones, así podemos encontrar desde el Hero Team, los lobos solitarios o el equipo Art of Fighting, hasta el equipo formado por los luchadores más veteranos, Takuma, Heidern y Saisyu, o aquél equipo de deportistas norteamericanos del que ya casi no nos acordábamos proveniente de King of Fighters 94. Tambien podemos elegir por primera vez como personaje jugable a Rugal. Tambien hay escondidos muchos luchadores secretos, que són los siguientes: Kyo'94, Billy Real Bout 2, Mai RB2, Terry RB2, Andy RB2, Joe'94, Ryo'94, Robert'94, Yuri'94, Orochi Shermie, Orochi Chris y Orochi Yashiro. También podemos jugar con el final boss, Omega Rugal. Para seleccionar todos estos personajes sólo tienes que presionar Start cuando estés sobre su imagen en la pantalla de selección.

La banda sonora de King of Fighters 98 es muy buena, como en todos los King of Fighters, pero quizás, la de esta versión es la mejor, o por lo menos la que a mí más me gusta. Los gráficos són muy parecidos a los del 97, aunque las fotos de entre combate y combate están muy trabajadas, no como en King of Fighters 97. Tambien hay que remarcar que todos los personajes tienen por lo menos 2 super combos, y más o menos unos siete golpes especiales, así que en este apartado el está muy trabajado. Este juego salió en versión Dreamcast bajo el nombre de King of Fighters Dream Match 99, y incluía varias mejoras, sobretodo en el aspecto gráfico. En fin, no es el mejor King of Fighters, pero si que es un buen juego.

Capturas

Pantalla de SelecciónCaptura Nº1Captura Nº2

Créditos

  • Producción : Takashi Nishiyama
  • Jefe de dirección : Toyohisa Tanabe
  • Sub-dirección : Haruo Tomita, Honey-Bunny-Kaju, Tak.Yamashita, Hiroto Namada, T. Hosokawa, K. Hikida, Tomonori Kamio
  • Editor de sistema : Khozoh Nagashima
  • Diseño de sprites : Blaster-Lu, Akiko Yukawa, Mitsuru Kawasaki, T. I-NO-U-E, Miki Asakura, Shinsuke Yamamoto, Mina Kawai, Dear Ichi Jerry, C.A.C. Yamasaki, Hiroto Kittaka, 44Oka, Tahara Ujyu-, Shio Shio Shio, Miho Uematsu, Yurika
  • Diseño de fondos: Manoru, Tohru Nakanishi, K.W, Yurika, Tsugumi A., Muneki Raishi, Souzi Takamori, M.K
  • Diseño de demostraciones : Kalkin Mizuno, Dandy, Matuisan!, M. Yokoyama, Masato
  • Efectos especiales : Nishida Mika, Aoyama
  • Programación : S. Fujinuki, Cyber Kondo, Souta Ichino
  • Sonido : SHA-V, Tate Norio, Marimo

Personajes

Kyo, Benimaru, Goro Daimon, Terry, Andy, Joe Higashi, Ryo, Robert, Yuri, Leona, Ralf, Clark, Athena, Sie Kensou, Chin Gentsai, Chizuru, King, Mai, Kim Kaphwan, Chang, Choi, Yashiro, Shermie, Chris, Yamazaki, Blue Mary, Billy Kane, Iori, Mature, Vice, Heidern, Takuma, Saisyu, Heavy D!, Lucky Glauber, Brian Battler, Rugal, Shingo, Omega Rugal, Orochi Yashiro, Orochi Shermie, Orochi Chris

Escenarios

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VerJapón (Templo)
VerEE.UU. (Paso a Nivel)
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Banda Sonora