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The King of Fighters XIII

Imágenes
Plantel de The King of Fighters XIII
Captura de The King of Fighters XIII 1
Captura de The King of Fighters XIII 2
Puntuación
Técnica en Personajes? 5/5
Técnica en Escenarios? 4/5
Diseño de Personajes? 4/5
Diseño de Escenarios? 5/5
Sonido? 5/5
Jugabilidad? 9/10
Acabado? 5/5
Total 37/40
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The King of Fighters XIII
The King of Fighters XIII
The King of Fighters XIII
Lanzamiento Julio de 2010 Saga King of Fighters
Desarrollador SNK-Playmore Distribuidor SNK-Playmore
Resolución 1280x720 N.Personajes 36
Arcade Taito Type X² Puntuación 9.25
Consolas PlayStation 3, Xbox 360
 

Historia

Tras los hechos acaecidos durante King of Fighters XI, Ash Crimson consiguió hacerse con los poderes de la llama púrpura y robárselos a Iori Yagami. Ahora Ash está en posesión de los poderes del Espejo de Yata de Chizuru Kagura y de las llamas de Iori Yagami. Sin embargo, las intenciones de Ash y los planes de "aquellos del pasado" siguen envueltos en un halo de misterio.


Un nuevo torneo se celebra, organizado por Rose Bernstein. Transcurre sin percances hasta llegar a las finales, donde ante el equipo ganador aparece Saiki, alguien sospechosamente parecido a Ash Crimson. Saiki se revela como el líder al que sirven "aquellos del pasado" y se dispone a abrir la puerta desde donde reclamará los poderes de Orochi para sí. Tras absorber la energía de Mukai, Saiki se transforma en un monstruo y lucha con los campeones. Al vencer, abre la puerta y cuando está a punto de cumplir su objetivo, Ash le golpea por sorpresa. Ash Crimson ha traicionado a "aquellos del pasado" cuando Saiki ha bajado la guardia, y se revelan sus verdaderas intenciones, acabar con su antepasado y poner fin a su linaje.

Sin embargo, no todo sale como Ash lo había planeado. El alma de Saiki era demasiado poderosa y se hace con el control de Ash. Cuando Saiki, en el cuerpo de Ash, se dispone a invocar a Orochi, cae derrotado por el equipo ganador. Ash recupera el control y Saiki en su interior le exige que cierre la puerta para que puedan volver a invocar a Orochi en otra ocasión. Ash se niega y ambos ven eliminada su existencia de éste mundo para siempre.

 

Punto de vista

Hay que entender éste juego como la verdadera secuela de King of Fighters XI e interpretar a KOF XII como lo que realmente fue, una versión beta o Early Access de éste juego. Si lo entendemos como tal, nos encontramos ante un juego revolucionario y excepcional dentro de la saga King of Fighters.


Nos encontramos un juego que lo tiene todo. Un sistema de juego divertido y complejo, rápido, y adictivo. Un plantel de personajes al que se le han hecho de nuevo todos los sprites, dándonos algunas de las mejores experiencias artísticas en cuanto a dibujado de sprites que jamás se han hecho. También, recibíamos una banda sonora excepcional, al nivel de las mejores de la saga. También podemos disfrutar en el juego de multitud de escenarios en HD, divertidos, con muchos cameos y de excelsa factura, algunos importados de la edición XII y muchos otros dibujados de nuevo.

Por último el juego gozaba de un número de modos alternativos muy completo, con su modo historia, galería de desbloqueables y algunas otras alternativas.


Fue una pena que saliera después de que la edición XII del juego ensuciara la saga y pusiera a mucha gente a la contra y en un momento en que se entendía a SNK como una empresa en decadencia, porque ésta edición número XIII es posiblemente el mejor The King of Fighters hecho hasta la fecha.

 
Personajes
Kyo, Benimaru, Goro Daimon, Terry, Andy, Joe Higashi, Ryo, Robert, Takuma, Billy Kane, Ash, Saiki, Iori, Mature, Vice, Elisabeth, DuoLon, ShenWoo, Kim Kaphwan, Hwa Jai, Big Bear, Mai, King, Yuri, K', Kula, Maxima, Athena, Sie Kensou, Chin Gentsai, Ralf, Clark, Leona, Boss Saiki, Evil Ash, Mr.Karate
Créditos

Producción Ejecutiva: soimen
Producción: Masaaki Kukino
Dirección: Akio Jinsenji
Dirección de Diseño: Kei Yamamoto
Dirección de Programación: Kenji Andoh
Dirección de Arte: Ritsu Yamaguchi, Kaori Sakata, Masatoshi Ohara, Hiroki Nishimura
Diseño de Personajes: Ritsu Yamaguchi, Kaori Sakata
Diseño de Sonido: Tetsuhiro Ogawa
 
Escenarios
VerNombreHabitantesPaís
ViewBrasilBrasilBrasil.svg
ViewCalle BulliciosaChinaChina.svg
ViewEgiptoEgiptoEgipto.svg
ViewCampos ElíseosFranciaFrancia.svg
ViewIndiaIndiaIndia.svg
ViewJapónJapónJapón.svg
ViewLondresInglaterraInglaterra.svg
ViewEstados UnidosEE.UU.EE.UU..svg
ViewColiseo de RoseSaiki--.svg
ViewColiseo de Rose (Destruido)Saiki--.svg
ViewColiseo de Rose (Niebla)Evil Ash--.svg
ViewBig BenBilly KaneInglaterraInglaterra.svg
ViewTejado del EstadioAsh--.svg
ViewRuinas de la Mansión BlanctorcheFranciaFrancia.svg
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ViewDojo KyokugenryuEE.UU.EE.UU..svg
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Puntuación
FZ: 37/40 | Usuarios: -

Fighting Zone 5.5 2000-2018 por Hades
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