Nota de Fighting Zone
2/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
2/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
3/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
3/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
5/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
7/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
4/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
26/40
Logo de Super Street Fighter II Turbo HD Remix
Super Street Fighter II Turbo HD Remix
SagaStreet FighterLanzamiento25 de Noviembre de 2008
DesarrolladorBackboneDistribuidorCapcom
Personajes17Escenarios
Resolución1280x720Arcade
ConsolasXbox 360, PlayStation 3
Revisiones
  • Ultra Street Fighter II (2017)

Comentario

Bajo la mirada de Capcom, Backbone Entertainment, que tenía una larga relación con Capcom en el desarrollo de conversiones a portátiles de sus juegos, lanzaba en 2008 una versión con los gráficos remodelados del clásico de CPS1. El diseño de los personajes había corrido a manos de UDON, quien se había encargado durante tiempo de dibujar los cómics de Street Fighter, y los remix de las músicas clásicas corrieron a manos de la comunidad de OCRemix, con un resultado excelente.

Sin embargo, pese a la gran calidad de la música del juego, otros aspectos no estaban tan bien. UDON hizo un gran trabajo de dibujo tanto en personajes y escenarios estático, pero a la hora de animar ambos éstos dejaban mucho que desear, probablemente a causa de la falta de experiencia en el campo de la animación de la compañía.

Más allá del aspecto estético, el juego de fondo es básicamente el mismo. Backbone hizo una buena conversión y éste HD Remix se juega prácticamente igual al último Super Street Fighter II Turbo, incluídos modos, trucos, o el último y difícil combate contra Shin Akuma. Quizá el único pero del modo de combate, es que en 2008 estaba más que obsoleto y su atractivo iba poco más allá del que pudiera producir la nostalgia. Al final, recomendado sólo para los fans de la entrega.

Capturas

Pantalla de SelecciónCaptura Nº1Captura Nº2

Personajes