Nota de Fighting Zone
3/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
3/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
4/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
5/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
5/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
9/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
3/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
32/40
Logo de Guilty Gear XX Λ Core
Guilty Gear XX Λ Core
SagaGuilty GearLanzamiento20 de Diciembre de 2006
DesarrolladorArc System WorksDistribuidorSammy
Personajes23Escenarios15
Resolución640x480ArcadeNaomi GD
ConsolasPlayStation 2, Wii
Revisiones

Comentario

Accent Core es una gran revisión de Guilty Gear XX, que supone tantos cambios como los que hubo de Guilty Gear X a Guilty Gear XX. De hecho, sinó fuera por el problema de márketing que habría supuesto ponerle de título Guilty Gear XXX, probablemente es lo que le correspondería.

La remodelación del juego es general y parece en efecto una nueva iteración de la saga. Se cambia toda la interfaz. Desde menús hasta sistemas. También se han modificado todos los escenarios, que ya no son los que había en Guilty Gear XX, ni tan sólo en Guilty Gear X, salvo alguna excepción. Los escenarios ésta vez son nuevos o importados de Guilty Gear Isuka (Frasco, China). A todo ello se le añaden algunas mejoras y retoques jugables, como Arc System acostumbra a hacer, sin embargo, se le quitan los dos personajes extra, Kliff Undersn y Justice, que eran un problema en los torneos por lo descompensados que estaban.

Al final tenemos en Accent Core un lavado de cara que nos da un juego prácticamenten nuevo, y que se iría modificando en las siguientes ediciones.

Historia

Sol ha conseguido neutralizar a I-No y su Carnaval de Medianoche. Ha resultado una iniciativa propia muy radical que incluso Ese Hombre ha censurado.

Una vez que la situación se ha calmado, cada uno de los personajes vuelve a sus asuntos.

Sol Badguy seguirá investigando a Ese Hombre y a la Administración de Posguerra, y acabará topándose con Crow Kuruwaba, un investigador de la Administración de Posguerra que está recolectando gears y tratando de crear una copia perfecta de Justice.

Por su parte, la tripulación del Jellyfish decide llevar a Dizzy a visitar a su antiguo guardián, Testament, en el fondo del bosque. Cuando llega al bosque, su cuerpo se descontrola y no puede controlar su poder. Es la intervención de Johnny y de Ky Kiske, que se encontraba alli investigando a Crow, que consigue calmar la reacción de Dizzy. Desde ese momento se va con Ky y juntos tratan de trabajar para entender mejor qué la está pasando.

Capturas

Pantalla de SelecciónCaptura Nº1Captura Nº2

Créditos

  • Producción Ejecutiva: Minoru Kidooka
  • Producción: Toshimichi Mori
  • Dirección: Ryuge Okamoto
  • Dirección de Arte: Yuuki Katoh
  • Música: Daisuke Ishiwatari
  • Ilustraciones: Daisuke Ishiwatari

Personajes

Escenarios

VerParis
Sol Badguy, Ky Kiske
VerMayship
May, Johnny
VerHell
Zato, Venom
VerZepp
Potemkin, Robo-Ky
VerColony
Baiken, Anji Mito
VerLondon
Millia, Axl
VerChina
Jam
VerGrove
Testament, Dizzy
VerVerdant
Chipp, Bridget
VerCastle
Slayer
VerPhantom City
Zappa, Faust
VerBabylon
I-No
VerFrasco
A.B.A
VerA.D. 2172
Order Sol
VerUnknown
I-No