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Portada de Guilty Gear Xrd -SIGN-
Guilty Gear Xrd -SIGN- (2014) Nota de Usuarios
 
El retorno y revolucionario retorno del clásico de Arc System Works
Arc System Works
Nota de Fighting Zone
5/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
4/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
5/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
4/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
5/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
9/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
5/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
37/40
Logo de Guilty Gear Xrd -SIGN-
Guilty Gear Xrd -SIGN-
SagaGuilty GearLanzamiento20 de Febrero de 2014
DesarrolladorArc System WorksDistribuidorArc System Works
Personajes17Escenarios17
Resolución1920x1080ArcadeRingEdge 2
ConsolasPlayStation 3, PlayStation 4

Comentario

Algo había en aquel primer trailer de Guilty Gear Xrd que nos ponía por primera vez frente al nuevo estilo artístico de ASW en 3D que nos hizo explotar a todos los cabeza. Y es que Xrd -SIGN- inaugaraba una etapa en la compañía de Minoru Kidooka de la que todavía hoy vive, en unos 2D simulados con sprites pintados uno a uno artesanalmente que son dificilmente superables por nadie de la competencia y que tantas alegrías nos darían tras éste Xrd.

Pero es que Xrd no fue sólo un primer contacto, una vez más Arc System nos brindaba con él un juego rompedor en todos los aspectos que voló a los niveles más altos de la excelencia. Además de un sistema de lucha complejo y que ha dado algunos de los momentos competitivos más espectaculares del género, nos encontramos con un juego cuidado con cariño en todos sus modos. Desde un completo modo de entrenamiento, pasando por un interesante modo M.O.M. donde podremos mejorar las habilidades con nuestro personaje, como unos cuidados modos arcade e historia, en los que se nos relata la historia más interesante de la saga en una forma que recuerda al anime y que está a medio camino entre éste y la novela visual.

Artísticamente es excelente una vez más. Tanto en el diseño de los personajes y sus animaciones como en el de los propios escenarios. Por no hablar de la música, que si bien está un pelín por debajo de las entregas de los años 2.000, el juego sigue ofrenciéndonos temazos como Magnolia Eclair.

Fue una buena notícia que Arc se volviese a hacer con los derechos de Guilty Gear y Daisuke pudiese volver a poner a los mandos de una nueva entrega de la saga. Un retorno esperado y para nada decepcionante.

Historia

Valentine ha sido derrotada.

Sin embargo, poco después, una nueva Valentine aparece frente a las cámaras de todo el mundo y lo pone bajo amenaza de nuevo, desde el mismo epicentro de la zona cero donde un día se destruyó Japón.

Los héroes de la tierra se dirijen hacía allí, sin saber la amenaza que un terrible artefacto conocido como La Cuna supone para la ciudad de Babylon.

Al mismo tiempo, el Gremio de Asesinos se intenta reformar ante el retorno de Zato-1, y un extraño y poderosísimo joven conocido como Bedman ha aparecido en escena. I-No y Axl siguen con el enigma de los viajes en el tiempo y Faust se dirijirá a la Colonia para tratar de investigar una extraña enfermedad que aqueja a los japoneses, incluídos entre ellos a May, del May-Ship II.

Capturas

Pantalla de SelecciónCaptura Nº1Captura Nº2

Créditos

  • Producción Ejecutiva: Minoru Kidooka
  • Dirección General: Daisuke Ishiwatari
  • Dirección de Producción: Takeshi Yamanaka
  • Diseño: Daisuke Ishiwatari
  • Diseño de Personajes: Daisuke Ishiwatari
  • Dirección de Arte: Hidehiko Sakamura
  • Arte Técnico: Junya Motomura
  • Jefatura de Programación: Takuro Kayumi
  • Planificación: Kazuto Sekine
  • Administrador de Proyecto: Takeshi Yamanaka
  • Jefe de Combates: Kazuto Sekine
  • Modelados de Personajes: Junya Motomura
  • Animaciones: Hidehiko Sakamura
  • Historia: Daisuke Ishiwatari
  • Guión: Takeshi Nozawa, Akira Katano
  • Música: Daisuke Ishiwatari, Norichika Sato

Personajes

Escenarios

VerNeo Newyork
Sol Badguy
VerRoyal Court
Ky Kiske
VerMay Ship II
May
VerDragonica Falls
Millia
VerOpera House
Zato, Venom
VerZepp Central Arsenal
Potemkin
VerColony
Chipp
VerDown Town
Faust
VerEdinburgh Magicapolis
Axl
VerVilla Vampir
Slayer
VerBabylon in Five Years
I-No
VerNightmare Theater
Bedman
VerIllyria Castle 5th Skywalk
Sin Kiske
VerJapan
Ramlethal
VerArena
VerCentral Organ Tower
Elphelt
Ver5th Skywalk -rain-
Leo Whitefang