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Samurai Shodown V

Imágenes
Plantel de Samurai Shodown V
Captura de Samurai Shodown V 1
Captura de Samurai Shodown V 2
Puntuación
Técnica en Personajes? 3/5
Técnica en Escenarios? 1/5
Diseño de Personajes? 5/5
Diseño de Escenarios? 3/5
Sonido? 4/5
Jugabilidad? 7/10
Acabado? 2/5
Total 25/40
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Actualizaciones
Samurai Shodown V Special (2004)
Samurai Shodown V
Samurai Shodown V
Samurai Spirits Zero
Lanzamiento Octubre de 2003 Saga Samurai Shodown
Desarrollador Yuki Enterprise Distribuidor SNK-Playmore
Resolución 320x224 N.Personajes 27
Arcade Neo-Geo MVS Puntuación 6.25
Consolas Neo-Geo, PlayStation 2, Xbox
 

Punto de vista

Tras la quiebra de SNK y su reestructuración posterior como Playmore, la compañía cedió sus derechos de Samurai Shodown a una desconocida entonces Yuki Enterprise, que se dedicaba a juegos de mesa y sus conversiones para PS2. Yuki creó Samurai Spirits y con el tiempo acabaría convirtiéndose en Exomu, una pequeña desarrolladora de juegos de lucha.

Por lo que respecta al juego, el resultado es pobre. Se reciclan la mayoría de personajes y escenarios de la tercera y cuarta edición, así como el sistema de juego. Ello hace ver el juego obsoleto en todos los aspectos, más aún si tenemos en cuenta que saliendo practicamente en 2004 la cosa olía mucho. Los pocos escenarios nuevos que hay también son planos incluso para los estándares de NeoGeo, no teniendo siquiera animaciones excepto en un caso o dos.

A pesar del desastre hay algunos aspectos buenos. Durante el desarrollo del juego se contrató a Nobuhiro Watsuki, creador de Rurouni Kenshin y fan de Samurai Shodown, para diseñar personajes. Por ello tenemos unas ilustraciones in-game excelentes, y el diseño de algunos personajes también es increíble (Mina, Yunfei, Yumeji...), que es una pena que al haber salido en un título tan discreto no hayan vuelto a aparecer en sitio alguno.

Por lo demás, el desastre se consuma al ofrecernos un juego inacabado, que salvo lo justo para funcionar no tiene nada extra, ni tan solo finales. Ésto se corregiría meses después, con la salida de Samurai Shodown V Special.

 
Personajes
Yoshitora, Haohmaru, Rimururu, Nakoruru, Rera, Rasetsumaru, Genjuro, Enja, Suija, Kusaregedo, Mina, Yunfei, Kyoshiro, TamTam, Galford, Hanzo, Kazuki, Sogetsu, Gaira, Basara, Ukyo, Charlotte, Shizumaru, Jubei Yagyu, Sankuro, Yumeji, Gaoh
 
Escenarios
VerNombreHabitantesPaís
ViewSunpu, Vistas a FujiYoshitoraJapónJapón.svg
ViewQing, Buda MilenarioYunfeiChinaChina.svg
ViewReino de Ryukyu, Castillo de ShuriMinaRyukyuRyukyu.svg
ViewSado, Nido de los HerejesKusaregedoJapónJapón.svg
ViewAko, Playa RománticaUkyoJapónJapón.svg
ViewKai, Kamuy KotanRimururu, NakoruruKaiKai.svg
ViewNagasaki, DejimaCharlotte, TamTamJapónJapón.svg
ViewYoshino, Senbon ZakuraHaohmaru, Rasetsumaru, SankuroJapónJapón.svg
ViewEdo, Escenario de KabukiKyoshiroJapónJapón.svg
ViewTres Montañas de Dewa, Cataratas de EntrenamientoGalfordJapónJapón.svg
ViewTosa, trigésimo-tercer peregrinajeJubei Yagyu, ShizumaruJapónJapón.svg
ViewTowada, Torrente de OiraseSogetsuJapónJapón.svg
ViewHida, Templo de Koka-inGairaJapónJapón.svg
ViewMonte Asama, Aldea HyakukoKazukiJapónJapón.svg
ViewIzumo, Camino del TemploHanzo, BasaraJapónJapón.svg
ViewYamashiro, Aldea AbandonadaGenjuroJapónJapón.svg
ViewEscenario de YumejiYumejiJapónJapón.svg
ViewEscenario de GaohGaohJapónJapón.svg
Puntuación
FZ: 25/40 | Usuarios: -

Fighting Zone 5.5 2000-2018 por Hades
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