Nota de Fighting Zone
3/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
3/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
4/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
4/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
4/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
8/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
5/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
31/40
Logo de Samurai Shodown 64: Warrior's Rage
Samurai Tamashii 2: Asura Zanmaden
SagaSamurai ShodownLanzamiento16 de Octubre de 1998
DesarrolladorSNKDistribuidorSNK
Personajes15Escenarios8
Resolución512x432ArcadeHyper Neo-Geo 64
Consolas

Comentario

Asura Zanmaden fue la segunda versión de Samurai Shodown en Hyper Neo Geo 64. Es un juego tan bueno como desconocido. El poco alcance que tuvo la placa, la no conversión a consolas domésticas del juego y la falta de emulación del mismo, lo convierten en una rareza que poca gente ha podido jugar.

Era una mejora del primer juego, donde SNK hacia caso de las críticas y variaba el sistema de juego, que ahora era mucho más parecido a la de un juego en eje 2D tradicional, pese a ser poligonal. También se mejoraba el sistema de combate y se añadían algunos personajes. Los escenarios también son nuevos, de una factura bellísima, así como una banda sonora que nos vuelve a traer folklore tradicional japonés, a una calidad excelente.

Una pena que pasase tan desapercibido, incluso hoy, porque a pesar de no ser el mejor juego de la historia sí es de calidad muy alta, a la altura de los mejores Samurai Spirits. Y eso es hablar de algo muy grande.

Historia

En una tierra desconocida, un inquietante disturbio interrumpe el cielo, llevando una masa oscura a la tierra.

Es el mal supremo: es la reencarnación de Yuga el Destructor.

El objetivo de este ser que una vez más se posa en la tierra es la unificación de este mundo y el Inframundo usando el hermafrodita masculino y femenino, es decir, la construcción de una utopía para convertirse en el fundamento de la resurrección del Dios Oscuro.

Mientras reanuda su búsqueda de los hermafroditas, aquellos convertidos en títeres por la magia de Yuga desatan su carnicería para reunir los sacrificios necesarios para el ritual de la construcción utópica.

Estas marionetas luego emplean varios medios para aumentar a los muertos y ofrecer sacrificios. Algunos, por ejemplo, se convierten en líderes del Shogunato para llevar a cabo políticas despiadadas, algunos se convierten en asesinos comunes, y otros más deliberadamente incitan a la revuelta contra el gobierno.

A través de la influencia de la reencarnación diabólica, los brotes de hambre y plagas aumentan aún más a los muertos, proporcionando al mal aún más fortaleza y deleite.

La montaña de muertos reunidos por estos medios se acumula posteriormente en el altar del Inframundo y se forma en dos pilares en los que el hermafrodita masculino y femenino serán encarcelados posteriormente.

En este momento, un hombre regresa al Inframundo. El nombre de este guerrero que se encuentra directamente ante estos pilares literales de los muertos en la oscuridad es Asura. Maestro de la magia, es el espadachín oscuro que aparece en este reino para vengarse de Yuga.


De todos modos, su enemigo continúa con la construcción de su utopía. El telón ahora se levanta en este drama de venganza que engullirá tanto a nuestro mundo como a la tierra de los muertos.

Capturas

Pantalla de SelecciónCaptura Nº1Captura Nº2

Personajes

Escenarios

VerBajo el puente
Hanma Karakuri
VerBosque sobre aldea
Taizan, Genjuro, Hanzo, Nakoruru
VerAldea en llamas
Enja, Ukyo, Suija
VerAldea del bosque
Nakoruru, Hanzo, Galford
VerPáramo seco
Sogetsu, Haohmaru, Galford
VerCueva
Rasetsumaru, Shiki, Kazuki, Hanma Yagyu
VerLaboratorio Sangriento
Asura
VerTemplo Maligno
Yuga