Nota de Fighting Zone
4/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
4/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
3/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
5/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
4/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
8/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
5/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
33/40
Logo de Real Bout Fatal Fury Special
Real Bout Garou Densetsu Special
SagaFatal FuryLanzamiento21 de Enero de 1997
DesarrolladorSNKDistribuidorSNK
Personajes20Escenarios9
Resolución320x224ArcadeNeo-Geo MVS
ConsolasNeo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation, Saturn, PlayStation 2
Revisiones

Comentario

Estamos ante el que quizá sea el mejor de los clásicos Fatal Fury, aunque esto es algo discutible. Gráficamente el juego ha mejorado bastante, con unos gráficos que quizá sean tan buenos como los del Real Bout 2. Los personajes tienen un volumen bastante grande y són bastante grandes, lo que unido a que tienen muchos sprites que se mueven de forma muy fluída hacen el juego muy vistoso a nuestros ojos. Las técnicas especiales no se quedan atrás, són realmente muy espectaculares, bastante más que las de un juego contemporáneo de aquel momento como King of Fighters 97. En el apartado sonoro nos encontramos con las típicas melodías de los Fatal Fury, como los conocidos temas de Terry, Geese o Blue Mary, todo con una gran calidad que trae el sello de SNK. Si tienes este juego notarás como te gusta cada vez más, sobretodo cuando aprendes a hacer combos y más combos, así que la jugabilidad tampoco se queda atrás...y si al final eres bueno y derrotas a Krauser haciéndolo bastante bien tendrás una sorpresita...una sorpresita que se llama Geese Howard.

Historia

Tras la muerte definitiva de Geese Howard a manos de Terry en el anterior juego de la saga, el fin del crimen llegó definitivamente a Southtown. Sin embargo, todo lo bueno acostumbra a durar poco, y una nueva sombra se está apoderando de la ciudad. White, un misterioso criminal mundial en posesión de una poderosa droga que convierte en meras marionetas a quien las toma, ha llegado a la ciudad decidido a tomar el relevo del anterior señor del crimen. White se ha hecho con el poder de Southtown y dominando la mente de Billy Kane está sembrando el terror en la ciudad. Una vez más, los luchadores deben reunirse contra el mal que acecha la ciudad.

Capturas

Pantalla de SelecciónCaptura Nº1Captura Nº2

Créditos

  • Producción: Takashi Nishiyama, H. Matsumoto, S. Itoh
  • Planificación: T. Yariyama, Higashi Pon, Oh! Majaharu, Tsuka_Michi
  • Diseño de sprites: Rio, Soe Soe (Soe.Soe.96), Oda_Bash, N. Kuroki, Lionheart35, Mizu. Mizu, G. Ishidaman (Ishidamanace), Ossya!, Takehiro Isaji, Y. Ashizawa, Kaoruru, Nishikawa, Mika R. Winner Ero_Beer_Toku
  • Diseño de fondos: Mic Senbey, Midorin, Tomo, Nari, Locate, Taka_Oh!!
  • Diseño de demostraciones: Sezabon, N. Kuroki, Ogura_A_1
  • Efectos: Tashiboo, Akirya
  • Sonido: Tate Norio, Konny, Toshio Shimizm (as Shimizm), Ackey, Brother Hige, Mariko, Macky, Kyo_Chan, Miwa, Imo
  • Programación: Bo_ffffffffng as Bof, Naoyan Apchiba
  • Supervisión: Stg_Oyaji 145H, Mim_104 Melon, R. Tuneoka

Personajes

Escenarios

VerEstados Unidos
Terry, Blue Mary, Duck King
VerJapón
Andy, Mai, Sokaku
VerBrasil
Joe Higashi, Franco Bash, Bob Wilson
VerChina
Tung Fu Rue, Jin Chonrei
VerSouth Town
Billy Kane
VerHong Kong
Hon Fu, Yamazaki, Cheng Sinzan
VerCorea
Kim Kaphwan, Jin Chonshu
VerAlemania
Laurence Blood, Krauser
VerGeese Tower
Geese

Banda Sonora