Street Fighter, King of Fighters
Noticias Juegos Personajes Escenarios Competiciones
Portada de X-Men vs. Street Fighter
X-Men vs. Street Fighter (1996) Nota de Usuarios
 
Primer crossover entre Capcom y Marvel en que se empiezan a definir algunas características que veríamos potenciadas en posteriores entregas
Capcom
Nota de Fighting Zone
4/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
4/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
3/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
4/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
3/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
7/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
4/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
29/40
Logo de X-Men vs. Street Fighter
X-Men vs Street Fighter
SagaMarvel-CapcomLanzamiento09 de Septiembre de 1996
DesarrolladorCapcomDistribuidorCapcom
Personajes18Escenarios11
Resolución384x224ArcadeCPS-2
ConsolasPlayStation, Saturn

Comentario

El juego fué la primera encrucijada que hizo Capcom con otro universo. En este usábamos los míticos personajes de la patrulla X y sus enemigos contra los no menos míticos personajes del Street Fighter. Estaban los siguientes personajes por cada bando:

  • Street Fighter: Cammy, Charlie, Chun Li, Dhalsim, Ken, Ryu, Zangief y como personaje secreto Akuma.
  • X-Men: Cyclops, Gambit, Juggernaut, Magneto, Wolverine, Rogue, Sabretooth y Storm. El final boss era Apocalypse.
  • Había una buena plantilla para un juego del año 96. La versión arcade corría en la placa CPS-2 y salieron dos versiones caseras, una para PSX y otra para Saturn.

    Gráficamente el juego no es malo, aunque visto a los gráficos que vemos hoy en día dejan bastante que desear. Los personajes estaban basados en Street Fighter Alpha, que acababa de aparecer y los del bando X-Men estaban totalmente modelados por Capcom. El juego era bastante jugable porque incorporaba la novedad de la lucha 2 vs 2. Era un buen antecedente para los juegos que vendrían más tarde.

    Capturas

    Pantalla de SelecciónCaptura Nº1Captura Nº2

    Créditos

    • Planificación: Atsushi Tomita
    • Asistentes: Takayoshi Terada, Moriyoshi Teruya
    • Programación: Aoi, Motsu, Giu, Eternal Sailor
    • Diseño de personajes: Akiman
    • Diseño del título: Shoei
    • Diseño de objetos: Minobe Hiroaki!, Rie Satou, Masanori Kondo, Kanako Takami, Miwaringo, Yosinori Yamamoto, Tateishi Masayo, Toshihiro Suzuki, Sagata, Satoru Yamashita, Ino, R.Naoi, Kako, Narancha, Shin, Ikusan, Kurose, G.Kamina, K.Kikutani, T.Ohsumi
    • Diseño de fondos: Iwai, Taka, Kisabon, May, Hisashi Sawada, Inoyan, Shinnosuke, Yoichi Tanoue, Hooly, Naobei, Yoko Fukumoto, Ziggy, Konomi, Isukesani, manga-Chop
    • Música: Yuki Iwai, Yuko Kadota
    • Diseño de sonidos: Moe.T
    • Producción: Tetsuya Iijima
    • Producción General: Noritaka Funamizu (Poo)

    Personajes

    Escenarios

    VerRaging Inferno
    VerCode Red
    VerOn the Hilltop
    VerManhattan
    VerDead or Alive: The Show
    VerMall Mayhem
    VerShowdown in the Park
    VerThe Cataract
    VerThe Temple of Fists
    VerDeath Valley
    VerApocalypse Now
    Apocalypse