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BlazBlue: Continuum Shift

Imágenes
Plantel de BlazBlue: Continuum Shift
Captura de BlazBlue: Continuum Shift 1
Captura de BlazBlue: Continuum Shift 2
Puntuación
Técnica en Personajes? 4/5
Técnica en Escenarios? 4/5
Diseño de Personajes? 4/5
Diseño de Escenarios? 4/5
Sonido? 5/5
Jugabilidad? 9/10
Acabado? 5/5
Total 35/40
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Actualizaciones
BlazBlue: Continuum Shift II (2010)
BlazBlue: Contiinuum Shift Extend (2011)
BlazBlue: Continuum Shift
BlazBlue: Continuum Shift
BlazBlue: Continuum Shift
Lanzamiento Noviembre de 2009 Saga BlazBlue
Desarrollador Arc System Works Distribuidor Arc System Works
Resolución 1280x768 N.Personajes 18
Arcade Taito Type X² Puntuación 8.75
Consolas PlayStation 3, Xbox 360
 

Historia

ν-13 ha sido derrotada y Noel ha salvado a Ragna de caer al caldero de Kagatsuchi, cambiando la historia y poniendo fin al ciclo infinito en el que el mundo estaba enfrascado.


Huyendo de lo más profundo de la ciudad jerárquica, cada uno de los personajes va a tratar de abrirse camino en ésta nueva historia, sin embargo, la sombra del recién liberado Yuuki Terumi amenaza el futuro del mundo. Pero alguien más acecha, aliado a Terumi en un oscuro plan para acabar con los mismos dioses.

 

Punto de vista

Continuum Shift es la secuela directa de Calamity Trigger, y como tal continúa su historia y retoca un sistema de combate ya excelente. Se añaden tres personajes con sus tres respectivos temas musicales, excelentes, y algunos especiales para encuentros personalizados. También llega cada uno de ellos con un escenario nuevo. En las versiones de consola, los personajes que aparecieron en posteriores revisiones fueron obtenibles por la vía de la descarga de pago.


El sistema de combate se corrige, se retoca, cambiando mecánicas como ahora son el Guard Primer, el Break Burst y la manera de sacar Astral Heats, que ahora es más sencilla. También se ha modificado el sistema de combos, que ahora son más sencillos de encadenar.

Ésta vez sin embargo, a diferencia de Calamity Trigger el juego no recibió una traducción en español, y lo más próximo que llegó a recibir fue el idioma inglés.


Las versiones para consola verían algunas novedades jugables exclusivas, como la dificultad Beginner y modos extra como el modo legión, donde sobre un mapa el jugador deberá luchar contra varios personajes controlados por la IA del juego.


Así que al final tenemos una mejora a un juego que ya era excelente, y que poco a poco y versión a versión se iría revisando para crear una de las sagas más excelentes del género.

 
Personajes
Ragna
Jin Kisaragi
Noel
Rachel Alucard
Taokaka
Tager
Faye Ling
Arakune
Bang
Carl Clover
Hakumen
Λ-11
Hazama
Tsubaki
μ-12
Makoto Nanaya
Valkenhayn
Platinum the Trinity
Créditos

Producción Ejecutiva: Minoru Kidooka
Planificación: Toshimichi Mori
Producción: Toshimichi Mori, Kazunori Taguchi
Sub-dirección: Ryouhei Endo, Akane Kaji
Programación de Sistemas de Juego: Ryuji Okamoto
Diseño de Personajes: Toshimichi Mori, Yuuki Katou
Guión: Toshimichi Mori, Takeshi Yamanaka, Shota Igarashi, Jun Ito
Composición Musical: Daisuke Ishiwatari
 
Escenarios
VerNombreHabitantesPaís
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Puntuación
FZ: 35/40 | Usuarios: -

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