Gouketsuji Ichizoku 3: Groove on Fight | |||
Saga | Power Instinct | Lanzamiento | 16 de Abril de 1997 |
Desarrollador | Atlus | Distribuidor | Atlus |
Personajes | 14 | Escenarios | |
Resolución | 320x224 | Arcade | STV |
Consolas | Saturn |
Comentario
Groove on Fight supone una revolución a todos los niveles en la saga. Lo primero que observamos es que el juego sucede 20 años después que los anteriores, con lo cual ha desaparecido toda la plantilla de personajes excepto Oume. También se ha cambiado de generación, ahora los gráficos son de una plataforma más moderna. Pero no se quedan ahí, sinó que se ha cambiado su estilo, siendo ahora artísticamente más parecido al ánime, y técnicamente con unas animaciones mucho más fluidas. Los más relevante además, es el cambio en el sistema de combate. Ahora los personajes ya no pelean individualmente. Existe un sistema de tag por equipos en el que elegimos a dos personajes y nos enfrentamos a otros dos rivales, cambiando lo que había sido hasta entonces la saga. Sin embargo, y a pesar de la evolución a todos los niveles, fue un juego nada destacable en ningún aspecto, y eso provocó que en su época, en que ya competía con juegos como Guilty Gear, King of Fighters 97 o Street Fighter Alpha 2, éste Groove on Fight pasase desapercibido entre el gran público.
Historia
Tras veinte años del último torneo, Oume empieza a sentirse mayor. Empieza a temer por no vencer, y decide cambiar las normas para que su hermana gemela pueda participar y ayudarla. Con la ayuda de Otane Gouketsuji, confía en vencer, pero el cambio en las normas del torneo ha permitido la entrada de gente que ya no pertenece a la familia. Ahora la familia Gouketsuji deberá luchar duro para que agentes externos no les roben su fortuna ni la dirección de su clan.
Personajes
- Larry
- Chris
- Tenjinbashi
- Hizumi
- M.A.D.
- Solis
- Falco
- Ume&Tane
- Gartheimer
- Remi
- Popura
- Damian
- Bristol
- Bristol-D