Kyo | |
Nombre Completo | Kyo Kusanagi |
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Edad | Joven |
Sexo | Hombre |
Altura | 1,81 m. |
Peso | 75 kg. |
Cabello | Castaño |
Estilo | Kusanagi y Kenpo |
País | Japón |
Series | King of Fighters |
Primera Aparición | The King of Fighters '94 |
Puntos | 8,4 |
Puntuar |
Kyo Kusanagi (草薙 京, Kusanagi Kyō), es el protagonista de la saga The King of Fighters, introducido en la serie en la edición de 1994.
Es el heredero del clan Kusanagi, encargado de proteger una de las 3 llaves que mantienen encerrado al demonio Orochi, la Espada de Kusanagi. Es de personalidad fría, emprendedora y autoconfidente.
Kyo luce una media melena y unos ojos castaños. Empezó las primeras ediciones de la saga como estudiante de instituto llevando el uniforme característico de estos centros de color azul marino, que más tarde cambio por unos pantalones vaqueros y una chaqueta blanca durante la saga NESTS, y finalmente unos vaqueros y una chaqueta oscura en las últimas entregas de King of Fighters.
Hace 1.800 años, los clanes Kusanagi, Yasakani y Yata, sellaron a la serpiente de 8 cabezas Orochi, repartiendo entre los 3 clanes la llave que mantenía cerrado ese sello. Kyo es el hijo de Saisyu Kusanagi y heredero del clan Kusanagi, y gracias a ello puede dominar las llamas.
Kyo se clasifica como campeón del torneo japonés de artes marciales para la edición de 1994 del torneo The King of Fighters, formando parte del equipo japonés junto a Benimaru Nikkaido y Goro Daimon, segundo y tercero en el torneo nacional. En esta edición se proclaman campeones del torneo venciendo a algunos de los luchadores más fuertes del mundo, y venciendo en la última batalla a Rugal Bernstein, un poderoso magnate con oscuras intenciones. En la edición del año 95 Kyo y sus compañeros de equipo se vuelven a clasificar para el final del torneo, que vuelve a organizar Rugal que no había muerto en la anterior edición. Pero esta vez una sombra rodea al torneo, algo que se confirma al llegar a las finales. Kyo debe enfrentarse a su padre, el líder del clan Kusanagi, que ha sufrido un lavado de cerebro por parte de Rugal. Al ser derrotado, éste recobra su memória y lega la dirección del clan en Kyo, pero todavía deben enfrentarse a Rugal. Esta vez hay algo extraño en Rugal, es mucho más violento y poderoso que la última vez. Luchando contra Rugal, en el momento en que el equipo japonés se veía acorralado, algo cambia sorprendentemente el transcurso del combate. El extraño poder que empujaba a Rugal, el poder de Orochi, termina por acabar con el enemigo de Kyo, ya que su cuerpo no pudo soportar tanta energía.
Poco tiempo después Kyo es visitado por Goenitz, que venía a probar el poder del descendiente de los Kusanagi y le derrota con más facilidad de la que esperaba. Un año más tarde vuelven a ser enviadas invitaciones para el torneo The King of Fighters por parte de Goenitz, uno de los 8 Hakkeshu, los 8 guerreros más poderosos del clan Orochi seleccionados para defender a esta bestia. Goenitz está intentando romper el sello y acabar con los descendientes de los 3 clanes que sellaron a su maestro. Confiado al haber derrotado a Kyo se enfrenta a ellos a la vez, pero en esta ocasión es derrotado en la final del torneo. Un año más tarde y con la amenaza supuestamente superada, un nuevo equipo acude al torneo, formado por Chris, Yashiro y Shermie. El torneo avanza con normalidad pero al llegar a las finales Kyo y su equipo se enfrentan a una sorpresa, el equipo antes mencioando se revela como los 3 Reyes Celestiales que restaban, al mismo nivel que Goenitz, y también intentan despertar a Orochi. El equipo de Kyo es derrotado en esta ocasión y Yashiro, Shermie y Chris se sacrifican para despertar a Orochi, que despierta dentro del cuerpo de Chris. Es necesaria la unión de los descendientes de los clanes Yata, Yasakani y Kusanagi para volver a vencerle, y así es como Kyo, Iori y Chizuru consiguen volver a sellar una vez más a Orochi.
Al terminar el torneo del año 97, Kyo desaparece misteriosamente y nadie sabe qué ha sido de él o dónde se encuentra. Kyo ha sido secuestrado por el cártel de los NESTS, que le encierra y le hace pruebas genéticas. De estas pruebas salen distintos proyectos, algunos donde se hacen clones de Kyo y otros donde se hacen proyectos para dominar la llama, como con el guante de K'. Kyo no vuelve a participar de forma oficial en un torneo King of Fighters hasta la edición del 2001, donde se une a sus antiguos compañeros en el último capítulo de la saga NESTS.
En la edición del 2003, Chizuru acude ante Kyo e Iori para pedirles que se unan e investiguen una misteriosa actividad sobre Orochi. Pese a las protestas de Kyo, él, junto a Chizuru y Iori terminan enfrentándose a Mukai, un ser extraño perteneciente al grupo "Los del pasado". Tras vencerle, Ash Crimson aparece en escena y le roba a Chizuru el tesoro de los Yata, y promete hacer lo propio próximamente con Iori. Así es que en la siguiente edición del torneo, Iori entra en estado de sangre alterada y le es robado el tesoro de los Yamakani. Ash promete hacer lo propio con el tesoro de los Kusanagi en la edición XII, para completar las 3 llaves que encierran a Orochi.
Nombre | Descripción | Ejecución | Imagen |
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108 Shiki - Yami Barai 百八式・闇払い Técnica 108: Movimiento de Oscuridad |
Kyo lanza una llama de fuego que patina sobre el suelo hacia el contrincante. Introducido en KOF94. | ||
100 Shiki - Oniyaki 百式・鬼焼き Técnica 100: Purgademonios |
Kyo se lanza al aire rodeado de una elipse de llamas que intercepta el golpe aéreo del enemigo. Introducido en KOF94. | ||
101 Shiki - Oboro Guruma 百壱式・朧車 Técnica 101: Giro del atardecer |
Cadena creciente de saltos con patada hacia delante. Introducido en KOF94. | ||
212 Shiki - Koto Tsuki Yō 弐百拾弐式・琴月 陰 Técnica 212: Koto Luz de Luna |
Kyo coge carrerilla, para agarrar a su enemigo y hacerle explotar en llamas de fuego. Introducido en KOF95. | ||
75 Shiki - Kai 七拾五式・改 Técnica 75: Reforma |
Kyo salta frente al rival para lanzarle dos patadas consecutivas. Introducido en KOF95. | ||
707 Shiki - Koma Ho Furi 七百七式・独楽屠り Técnica 707: Peonza Carnicera |
Potente salto para caer sobre el rival golpeando con la pierna. | ||
114 Shiki - Ara Gami 百拾四式・荒咬み Técnica 114: Picadura Salvaje |
Un golpe rápido con el puño ardiendo que quema al enemigo. | ||
128 Shiki - Kono Kizu 百弐拾八式・九傷 Técnica 128: Nueve Heridas |
Golpe realizado en cadena justo al terminar el Ara Kami. Remata al enemigo dándole un puñetazo entre llamas. | ||
127 Shiki - Yano Sabi 百弐拾七式・八錆 Técnica 127: Ocho Óxidos |
Golpe realizado en cadena justo al terminar el Ara Kami. Remata al enemigo dándole un puñetazo entre llamas contra el suelo. | ||
115 Shiki - Doku Kami 百拾五式・毒咬み Técnica 115: Picadura Venenosa |
Un golpe con el puño ardiendo que lanza al enemigo hacia atrás y lo noquea. | ||
910 Shiki - Nue Tsumi 九百拾式・鵺摘み Técnica 910: Herida de Nue |
Puñetazo al aire para rechazar rápidamente a los enemigos que intenten atacar por arriba. | ||
427 Shiki - Hikigane 四百弐拾七式・轢鉄 Técnica 427: Quiebrahierros |
Kyo se agacha y se levanta rápidamente con el puño lleno de llamas, alzándolo hacia arriba. | ||
Ura 108 Shiki - Orochinagi 裏百八式・大蛇薙 Técnica 108 Inversa: Llama serpeante |
Desesperación. Kyo carga el poder de las llamas para lanzar una oleada contra el enemigo. | ||
Saishū Kessen Ōgi - Mu Shiki 最終決戦奥義・無式 Técnica 0: Técnica Secreta Definitiva |
Desesperación. Un estallido de llamas golpea frente a Kyo para asestar un momento después una serie de golpes. | ||
524 Shiki - Kamijin 伍百弐拾四式・神塵 Técnica 524: Ánima Impura |
Líder. Kyo agarra a su rival y le hace estallar en llamas. | ||
182 Shiki 百八拾弐式 Técnica 182 |
Desesperación. Kyo carga energía, para avalanzarse contra su enemigo y enlazarle una serie de golpes. | ||
Ura 121 Shiki Ame-no-Murakumo 裏百弐拾壱式・天叢雲 Técnica Inversa 121: Nubes Celestes |
Neo Max. Varios pilares de fuego emergen del suelo hacia el cielo llenando la pantalla de llamas. |
ESAKA [The King of Fighters '94]⏵ |
FUNKY ESAKA [The King of Fighters '95]⏵ |
ESAKA? [The King of Fighters '96]⏵ |
ESAKA FOREVER [The King of Fighters '97]⏵ |
ESAKA? [The King of Fighters '98]⏵ |
ESAKA FOREVER [The King of Fighters '98]⏵ |
ESAKA [The King of Fighters '98]⏵ |
Tears [The King of Fighters '99]⏵ |
Good Bye Esaka [The King of Fighters 2000]⏵ |
Tears [The King of Fighters 2002]⏵ |
Blaze [The King of Fighters 2003]⏵ |
ESAKA [The King of Fighters '94 Re-Bout]⏵ |
New Order [The King of Fighters XI]⏵ |
ESAKA!! [The King of Fighters 2002 Unlimited Match]⏵ |
Esaka Continues... [The King of Fighters XIII]⏵ |
Yappari ESAKA [The King of Fighters XIV]⏵ |
New Order [The King of Fighters XIV]⏵ |
Yappari ESAKA? [The King of Fighters XIV]⏵ |
Fictitious or Real [The King of Fighters XV]⏵ |
Goodbye Esaka -KOF XV ver.- [The King of Fighters XV]⏵ |
Kusanagi | |
Nombre Completo | Kusanagi |
Sexo | Hombre |
Estilo | Kusanagi y Kenpo |
Nacionalidad | Japón |
Series | King of Fighters |
Primera Aparición | The King of Fighters '2002 |
Descripción: Kusanagi fue creado en la edición 2002 de King of Fighters porque los desarrolladores querían que la forma clásica de jugar con Kyo también estuviera presente. Es igual que Kyo en sus ediciones 94 y 95, aunque el tono de su piel es más oscuro y sus ojos son rojos. En King of Fighters 2003, se incorpora a la historia oficial como espectro creado gracias a la magia de Chizuru Kagura. |
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Apariciones: The King of Fighters 2002 (2002), The King of Fighters 2003 (2003), The King of Fighters NeoWave (2004), The King of Fighters 2002 Unlimited Match (2009) |