Street Fighter, King of Fighters
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Red Earth

Plantel de Red Earth
Captura de Red Earth
Captura de Red Earth
 

Puntuación

Técnica en Personajes? 4/5
Técnica en Escenarios? 3/5
Diseño de Personajes? 5/5
Diseño de Escenarios? 5/5
Sonido? 3/5
Jugabilidad? 6/10
Acabado? 4/5
Total 30/40
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Red Earth
Red Earth
War-Zard
Lanzamiento Noviembre de 1996 Saga Otros
Desarrollador Capcom Distribuidor Capcom
Resolución 384x224 N.Personajes 12
Arcade CPS3 Puntuación 8.16
Consolas
 

Historia

Más allá de los lindes del espacio conocido existe un planeta conocido como la Tierra Roja. Dicho planeta es similar en muchos aspectos a nuestra tierra y sin embargo, allí, en el año 1999 están todavía enfrascados en una época que mezcla lo medieval con lo mitológico y en él que los monstruos campan a sus anchas.
Una nueva nación se alza en la Tierra Roja y amenaza con conquistar el mundo, lanzando diversos monstruos alrededor del planeta. Ante ésta amenaza, cuatro héroes, Mai Ling, Kenji, Leo y Tessa se verán arrastrados, cada uno debido a sus propias circunstancias, a enfrentarse a los monstruos y vérselas finalmente con el tirano.
 

Punto de vista

Warzard, o Red Earth, es con toda seguridad el juego de lucha más inúsual de todos los que ha sacado Capcom, con diferencia. Llega al punto que es complicado clasificarlo en tal género, pues nos encontramos más bien ante un beat'em'up en el que no hay fases ni enemigos masilla, sólo jefes finales, contra los que se lucha de forma similar a un juego de lucha tradicional pero contra los que podemos obtener puntos y experiencia.
A parte de la diferencia de concepto, el juego acaba pareciéndose bastante a un juego de lucha al uso. Jugablemente seguimos en un plano 2D con la única diferencia de que los enemigos tienen más vida que el personaje y cuestan más de matar en una jugabilidad que, dicho sea de paso, no es demasiado ágil ni intuitiva, sobretodo al principio cuando apenas disponemos de golpes especiales. Para enfrentarnos a los enemigos disponemos de cuatro héroes distintos, Tessa, Kenji, Mai Ling y Leo, que se controlan cada uno de ellos de forma muy distinta los unos de los otros y que, como personajes, resultan ser muy interesantes. Tenemos también unos escenarios muy bonitos y trabajados, aunque en algunos aspectos podrían aprovechar mejor la potencia de CPS3. Dichos escenarios están acompañados por unos temas musicales que no brillan especialmente, pero que tienen sabor a la Capcom de los 90 y que acompañan con dignidad la acción del combate.
Es una pena que un juego así, tan original, apenas llegase a salir en su día de los arcade japoneses y que su escaso éxito haya limitado lo que hemos visto después de todo éste mundo. Habría sido interesante ver más cosas sobre el devenir de Tessa, Leo y compañía.
 

Personajes

Leo
MaiLing
Kenji
Tessa
Hauzer
Tanuma
Hydron
Lavia
Ravange
Gi Gi
Blade (WZ)
Scion

Creditos


Producción: Noritaka Funamizu, Saddy
Planificación: Tatsuya-Dai-Nakae, Musasabi Zirou, Murasaki Umagoyashi, Masahiro Nakano

Fighting Zone 5.5 2000-2015 por Hades
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