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The King of Fighters '97

Plantel de The King of Fighters '97
Captura de The King of Fighters '97
Captura de The King of Fighters '97
 

Puntuación

Técnica en Personajes? 4/5
Técnica en Escenarios? 4/5
Diseño de Personajes? 5/5
Diseño de Escenarios? 5/5
Sonido? 5/5
Jugabilidad? 9/10
Acabado? 4/5
Total 36/40
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The King of Fighters '97
The King of Fighters '97
The King of Fighters '97
Lanzamiento Julio de 1997 Saga King of Fighters
Desarrollador SNK Distribuidor SNK
Resolución 320x224 N.Personajes 35
Arcade Neo-Geo MVS Puntuación 9.46
Consolas Neo-Geo, Neo-Geo CD, PlayStation, Saturn
 

Historia

Aunque el anterior torneo King of Fighters acabó en tragedia, debido a la gran acogida que tuvo, las televisiones se han encargado de organizar un nuevo torneo. Esta vez el torneo se hará a lo largo de varios países del mundo. A esta edición acuden los personajes de la anterior edición menos el equipo formado por Krauser, Mr.Big y Geese, donde este último a enviado a Billy Kane, su guardaespaldas para que vigile a Ryuji Yamazaki. Junto con ellos dos, tambien forma equipo Blue Mary, que viene a investigar a Yamazaki. En solitario vienen dos participantes, Iori Yagami y Shingo Yabuki, alumno de Kyo. Pero quizá el equipo más novedoso es el Orochi new face team, con tres extraños luchadores, Chris, Yashiro Nanasake y Shermie. Las rondas se van sucediendo con normalidad, pero al llegar al final algo raro pasa. De pronto, aparecen Leona e Iori, que habían estado desaparecidos durante el último día. Pero no están en estado normal, sinó que están poseídos por Orochi, señal de que el advenimiento de Orochi está cerca. Kyo, Benimaru y Goro se encargan de pararle los pies a Yagami, mientras que Clark y Ralf se encargán de Leona. Finalmente lográn reducirlos y los dos recobrán el sentido. Pero las sorpresas siguen, por que de pronto aparece el Orochi New Face Team, pero ya no són como antes, sinó que ahora són mucho más poderosos, y se revelan como 3 de los dioses hijos de Orochi y que vienen a acabar la faena que empezó Goenitz, o sea, Orochi está a punto de resucitar. Ante ésta nueva amenaza Kyo Kusanagi, descendiente del clan Kusanagi, Iori Yagami, descendiente del clan Yagami y Chizuru Kagura, descendiente del clan Yata, se únen como 1800 años atrás para derrotar a Orochi. Consiguen derrotar al Orochi New Face Team, pero de pronto, Chris empieza a levitar, y con voz omnipotente dice que la hora de Orochi ha llegado. De pronto él se transforma en Orochi. El poder de Orochi se muestra impresionante, dejando inconscientes a todos los luchadores de King of Fighters que le querían hacer frente. Sólo quedan en pie Iori, Kyo y Chizuru. Al principio parece que ellos tres pueden ganar, pero en un certero golpe, Orochi deja inconsciente a Kyo. Mientras está inconsciente se le aparece un antepasado de Yagami, y le dice que él y Iori se tienen que unir para derrotar a Orochi, sólo así le podrán vencer y de paso salvar a las doncellas Kushinada. Entonces Kyo con mucha rabia se despierta y ataca junto con Iori a Orochi. Pero su poder está fuera de lo normal, Orochi es un Dios. Al hacerle frente, Orochi intenta volver a poseer a Iori para que acabé con Kyo. Y lo consigue. Pero cuando le ordena que ataque a Kyo, Riot of the Blood Iori, que és mucho más fuerte que antes ataca a Orochi, y mientras está agarrandole por el cuello, Kyo le da un certero golpe a Orochi. Es el fin de Orochi. Probablemente en un futuro lejano Orochi se vuelva a reencarnar, ¿pero tendrán que pasar para ello otros 1800 años?
 

Punto de vista

King of Fighters 97, la batalla definitiva contra Orochi. Es por su argumento y el desarrollo de su historia que este juego es considerado por algunos como el mejor de los King of Fighters que se han hecho. Sin embargo tiene un error que ensombrece este logro, los gráficos són prácticamente iguales que los de la versión 96. ¿Es posible que sea por que la NeoGeo no daba para más? No lo creo, es más probable que se quisiera ahorrar dinero y tiempo en no redibujar los nuevos sprites. Además, los dibujos de los finales y de final de combate dejan mucho que desear. Sin embargo, el sonido roza un nivel muy alto, nos encontramos ante uno de los mejores acompañamientos sonoros que nos encontramos en la saga, tanto música como efectos están hechos con gran mimo y te hacen sentir ahí combate tras combate. También la jugabilidad está a un nivel impresionante, de hecho es en KOF97 uno de los juegos de lucha 2D donde más alto está el nivel en este aspecto. El sistema de lucha es muy complejo de manejar pero cuando lo dominas es muy gratificante y da para hacer auténticas virguerías. Totalmente recomendable, uno de los mejores King of Fighters que se hayan hecho hasta la fecha, lo cual es decir mucho.
 

Personajes

Kyo, Benimaru, Goro Daimon, Terry, Andy, Joe Higashi, Ryo, Robert, Yuri, Leona, Ralf, Clark, Athena Asamiya, Sie Kensou, Chin Gentsai, Chizuru, King, Mai, Kim Kaphwan, Chang, Choi, Yashiro, Shermie, Chris, Billy Kane, Blue Mary, Yamazaki, Iori, Shingo, Orochi Iori, Orochi Leona, Orochi Yashiro, Orochi Shermie, Orochi Chris, Orochi

Creditos


Producción: Takashi Nishiyama
Jefe de dirección: Toyohisa Tanabe
Sub-dirección: Haruo Tomita, Tomoko, Namaan-Hiroto, T. Hosokawa, K. Hikida
Editor de sistema: Khozoh Nagashima
Diseño de sprites: 8Shiro-7Kase, C.A.C. Yamasaki, Wormhead Hagi, Mina Kawai, Shio Shio Shio, Miki Asakura, Miho Uematsu, Akiko Yukawa, Shinsuke Yamamoto, Mitsuru Kawasaki, Hiroto Kittaka, T. I-NO-U-E, 44Oka, Aska Tahara
Diseño de fondos: Sahori Etoh, Pal Co. Ltd., Manoru, Kaori Kusunoki, Souzi Takamori, K, M. Yokoyama, Muneki Raishi, Kanamaru
Efectos especiales: T Shin, Nishida Mika, K. Isomura, -------M--------, Kohrin
Programación: S. Fujinuki, Cyber Kondo, Souta Ichino
Sonido: SHA-V, Toshio Shimizm, Jojoha Kitapy, Yamapy-1, Tate Norio, Ackey, Kyo-Chan, Zoe, Marimo
Ajustes: Kiyoshi Asai, Tubolin-Sawa, NWO-Melon
Beta-testing: Anne, Y. Gushiken, Sanpo, Y. Kabashima, Hanyao, Tomo Chan
 
Hero Team Garou Team Ryuko Team
Ikari Team Psycho Soldier Team Heroine Team
Justice Team New Face Team Special Team
Iori YagamiYamatano OrochiIori Yagami
 

Fighting Zone 5.5 2000-2015 por Hades
Optimizado para Mozilla/Firefox a una resolución de 1280x1024. Incompatible con IE.
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