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Portada de Virtua Fighter 3
Virtua Fighter 3 (1996) Nota de Usuarios
 
Tercera edición de Virtua Fighter que pule los sistemas y sigue mejorando la jugabilidad y el aspecto gráfico
SEGA
Nota de Fighting Zone
5/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
5/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
3/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
4/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
4/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
9/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
5/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
35/40
Logo de Virtua Fighter 3
Virtua Fighter 3
SagaVirtua FighterLanzamiento01 de Septiembre de 1996
DesarrolladorAM2DistribuidorSEGA
Personajes13Escenarios
Resolución496x384ArcadeModel 3
Consolas
Revisiones

Comentario

Tras el éxito rotundo de Virtua Fighter 2, el equipo de AM2 lanzaba para su potente placa arcade Model 3 éste Virtua Fighter 3. Gráficamente era un auténtico portento para la época, a mucha distancia del resto de juegos tridimensionales que aún corrían sobre sistemas basados en la arquitectura de PlayStation o de Saturn. Model 3 estaba a otro nivel, ya cercano a lo que sería Naomi o Dreamcast. Es por eso que tanto los escenarios como los personajes lucen un aspecto gráfico impresionante para hablar del año 1996. Rostros animados, escenarios cuidados con locura, con varios niveles y gran detallismo y, en general, un producto redondo.

En lo jugable, nos encontramos con un producto que mantiene su receta exitosa. Se han variado poco los personajes, salvo los dos nuevos que se introducen, Aoi y Taka Arashi. La novedad más importante es el botón que nos permite desplazarnos y esquivar, lo que le da una nueva dimensión jugable al juego, permitiéndonos sorprendentes contraataques y tener que vigilar con los ataques a lo loco.

También es importante destacar el aspecto sonoro del juego. Los temas, si bien no son algo que quede grabado en el tiempo, si son muy interesantes, quizá los que mejor suenan de toda la saga, con ese sabor que nos retrotrae a palmeras y playas, a la marca de la casa AM2.

Fue una pena que un juego tan grande no llegase en condiciones a las versiones caseras, pues coincidió con la época en que el arcade empezaba a decaer. AM2 trabajó en una conversión para Saturn que nunca llegó a ver la luz y, que aunque hubiera salido, habría sido inferior técnicamente. Model 3 es muy superior a Sega Saturn. Y la conversión a Dreamcast, de Virtua Fighter 3tb, fue desarrollada por un estudio subcontratado que no consiguió sacarle el jugo ni jugable ni gráfico de la versión de arcade. Un juego al que su poca accesibilidad le ha causado no tener el reconocimiento que merece.

Capturas

Pantalla de SelecciónCaptura Nº1Captura Nº2

Créditos

  • Productor: Yu Suzuki
  • Director de Programación: Tetsuya Kaku
  • Director de Diseño: Kazuhiro Izaki
  • Director de Juego: Daichi Katahiri

Personajes

  • Akira
  • Pai Chan
  • Lau Chan
  • Wolf
  • Jeffry
  • Kage
  • Sarah Bryant
  • Jacky Bryant
  • Dural
  • ShunDi
  • Lion
  • Aoi
  • Taka-Arashi

Banda Sonora