Under Night in-Birth EXE: Late | |||
Saga | Under Night in-Birth | Lanzamiento | 05 de Septiembre de 2013 |
Desarrollador | French Bread, Ecole Software | Distribuidor | Arc System Works |
Personajes | 16 | Escenarios | |
Resolución | 1280x720 | Arcade | RingEdge 2 |
Consolas | PlayStation 3 | ||
Revisiones |
Comentario
A finales de 2013 llegaba a los arcades japoneses la primera actualización de Under Night in-Birth, añadiendo y mejorando sistemas, así como también añadiendo escenarios, personajes y sus respectivas músicas.
Se corrigen algunos sistemas extraños por otros que ajustaban el juego y lo dejaban a un nivel excelente. Ahora los personajes tienen más vida y hacen menos daño, así como se corrige el ancho de los escenarios para hacerlos más grandes. Los combates se vuelven más dinámicos y duran más. Los sistemas defensivos se vuelven más complejos con la incorporación del Guard Thrust y el Force Function, así como otros pequeños retoques en el sistema de combate.
La versión arcade incorpora dos nuevos escenarios: Abandoned Building y Rumbling Factory. A las versiones de consola se les añaden tres más: Sleeping Fountain Plaza, Old School Building of Falling Blossoms y la pantalla de Training.
En cuanto a personajes, también llegaron dos nuevos personajes, Chaos y Akatsuki, a los que le añadieron Nanase y Byakuya en sus revisiones para consola. La música que los acompaña es maravillosa, sobretodo los temas de Nanase y Byakuya.
En definitiva, muchos retoques para UNI que lo convierten ya en un juegazo. El juego seguiría recibiendo revisiones que lo mejorarían aún más.
Historia
Créditos
- Producción Ejecutiva: Minoru Kidooka
- Producción: Nobuya Narita, Toshimichi Mori
- Dirección: Takehiko Wagatsuma, Osamu Sugiyama, Tatsunori Ishikawa, Tomoko Sudo
- Diseño de Personajes: Seiichi Yoshihara
- Música: Raito
Personajes
- Hyde
- Linne
- Waldstein
- Carmine
- Orie
- Gordeau
- Merkava
- Vatista
- Seth (Uni)
- Yuzuriha
- Hilda
- Eltnum
- Chaos
- Akatsuki
- Nanase
- Byakuya