Nota de Fighting Zone
4/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
3/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
4/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
4/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
5/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
9/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
5/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
34/40
Logo de Under Night in-Birth EXE: Late
Under Night in-Birth EXE: Late
SagaUnder Night in-BirthLanzamiento05 de Septiembre de 2013
DesarrolladorFrench Bread, Ecole SoftwareDistribuidorArc System Works
Personajes16Escenarios
Resolución1280x720ArcadeRingEdge 2
ConsolasPlayStation 3
Revisiones
  • Under Night in-Birth EXE: Late[st] (2015)

Comentario

A finales de 2013 llegaba a los arcades japoneses la primera actualización de Under Night in-Birth, añadiendo y mejorando sistemas, así como también añadiendo escenarios, personajes y sus respectivas músicas.

Se corrigen algunos sistemas extraños por otros que ajustaban el juego y lo dejaban a un nivel excelente. Ahora los personajes tienen más vida y hacen menos daño, así como se corrige el ancho de los escenarios para hacerlos más grandes. Los combates se vuelven más dinámicos y duran más. Los sistemas defensivos se vuelven más complejos con la incorporación del Guard Thrust y el Force Function, así como otros pequeños retoques en el sistema de combate.

La versión arcade incorpora dos nuevos escenarios: Abandoned Building y Rumbling Factory. A las versiones de consola se les añaden tres más: Sleeping Fountain Plaza, Old School Building of Falling Blossoms y la pantalla de Training.

En cuanto a personajes, también llegaron dos nuevos personajes, Chaos y Akatsuki, a los que le añadieron Nanase y Byakuya en sus revisiones para consola. La música que los acompaña es maravillosa, sobretodo los temas de Nanase y Byakuya.

En definitiva, muchos retoques para UNI que lo convierten ya en un juegazo. El juego seguiría recibiendo revisiones que lo mejorarían aún más.

Historia

Capturas

Pantalla de SelecciónCaptura Nº1Captura Nº2

Créditos

  • Producción Ejecutiva: Minoru Kidooka
  • Producción: Nobuya Narita, Toshimichi Mori
  • Dirección: Takehiko Wagatsuma, Osamu Sugiyama, Tatsunori Ishikawa, Tomoko Sudo
  • Diseño de Personajes: Seiichi Yoshihara
  • Música: Raito

Personajes

  • Hyde
  • Linne
  • Waldstein
  • Carmine
  • Orie
  • Gordeau
  • Merkava
  • Vatista
  • Seth (Uni)
  • Yuzuriha
  • Hilda
  • Eltnum
  • Chaos
  • Akatsuki
  • Nanase
  • Byakuya

Banda Sonora