Tekken 5 | |||
Saga | Tekken | Lanzamiento | 15 de Diciembre de 2004 |
Desarrollador | Namco | Distribuidor | Namco |
Personajes | 33 | Escenarios | |
Resolución | 640x480 | Arcade | System 256 |
Consolas | PlayStation 2 | ||
Revisiones |
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Comentario
Tras una decepcionante cuarta edición de Tekken, Tekken 5 fue el último juego de la saga en salir en la consola, si no contamos su revisión.
Pero en ésta ocasión los seguidores de la saga no tuvieron razones para estar decepcionados. Tekken 5 es un gran juego, no el mejor de la saga pero si al nivel de las ediciones más grandes.
Buenos gráficos, buenos personajes, buena historia, buenos escenarios y una jugabilidad mucho más pulida que la de la anterior edición.
Historia
Jin despertó al demonio en plena lucha en el Hon-maru. Tras vencer, salió de allí volando, y Heihachi y Kazuya restaron heridos en el dojo.
Pero un montón de Jacks-4 aparecieron dispuestos a asesinar a padre e hijo de la saga Mishima. ¿Quién los enviaba? Contra multitud de robots lucharon y al final Kazuya logró huir. El Hon-maru sin embargo, se incendió y fue destruído.
Pero algo no sabían los protagonistas de ésta historia. El Hon-maru no era un simple dojo. En su interior dormía encerrado algo terrible. Y su destrucción, lo liberó.
Jinpachi Mishima.
Créditos
- Dirección de Proyecto: Masahiro Kimoto
- Dirección del Juego: Katsuhiro Harada
- Dirección de Programación: Masanori Yamada
- Dirección de Arte: Yoshinari Mizushima
- Dirección de Personajes: Kazuaki Fujimoto
- Dirección de Diseño de Escenarios: Yuko Mizoguchi
- Música: Akitaka Toyama, Yū Miyake, Satoru Kōsaki, Yoshihito Yano, Keiki Kobayashi, Ryūichi Takada, Hiroshi Okubo, Rio Hamamoto, Tetsukazu Nakanishi, Junichi Nakatsuru, Kazuhiro Nakamura, Katsurō Tajima, Yuri Misumi, Yuji Masubuchi, Masako Ōgami