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Soul Calibur II

Imágenes
Plantel de Soul Calibur II
Captura de Soul Calibur II 1
Captura de Soul Calibur II 2
Puntuación
Técnica en Personajes? 5/5
Técnica en Escenarios? 5/5
Diseño de Personajes? 5/5
Diseño de Escenarios? 5/5
Sonido? 5/5
Jugabilidad? 8/10
Acabado? 5/5
Total 38/40
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Soul Calibur II
Soul Calibur II
Soul Calibur II
Lanzamiento Julio de 2002 Saga Soul
Desarrollador Namco Distribuidor Namco
Resolución 1280x720 N.Personajes 24
Arcade System 246 Puntuación 9.5
Consolas PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation 3, Xbox 360
 

Historia

El juego se desarrolla cuatro años después del final de Soulcalibur, que pone la historia del juego en el año 1591 AD.

La ola de matanzas que aterrorizó a Europa llegó a un final repentino. El caballero de la armadura celeste, Nightmare, y sus seguidores lograron recolectar suficientes almas y estaban a punto de comenzar la ceremonia de restauración en las ruinas del otrora imponente Castillo de Osthreinsburg. Pero justo cuando la ceremonia comenzaba, tres jóvenes guerreros asaltaron el castillo. En un momento, el culto fue derrotado y Nightmare se colocó frente a los jóvenes guerreros empuñando a Soul Edge. Tras una intensa batalla, Nightmare cayó, pero el alma malvada del interior de Soul Edge envió a los jóvenes guerreros a un vórtice de fuego infernal y se levantó para enfrentarse a ellos. Como reacción al aura maligna de Soul Edge, el Krita-Yuga reveló su verdadera forma: la de la Espada Sagrada, Soul Calibur.

La intensa batalla terminó con la victoria de la espada sagrada, pero en el colapso del vórtice de Inferno, ambas espadas junto con el caballero azur, Nightmare, fueron succionadas en un vacío y expulsadas hacia otro lugar. Siegfried Schtauffen, quien hasta instantes precedentes fue el Caballero Azur, recuperó su memoria. Reconociendo sus pecados, se embarcó en un viaje de expiación. Aún así, la espada tenía un fuerte vínculo con él, y todas las noches tomaba control del cuerpo y salía a tomar las almas de aquellos quienes estaban cerca. Los esfuerzos realizados por el joven caballero fueron infructuosos, y cuatro años más tarde regresó el Caballero Azur.

Durante ese tiempo, varios guerreros entraron en contacto con los fragmentos restantes de la espada, demostrando la supervivencia de Soul Edge. Después de su derrota, los fragmentos comenzaron a causar caos y maldad en el mundo. Impulsados ​​ya sea por poseer o destruir la espada malvada, cada guerrero se embarca en un nuevo viaje, mientras que Nightmare comienza su caos de nuevo, buscando almas para obtener el poder de restaurar Soul Edge una vez más...
 

Punto de vista

Tras el éxito de crítica del primer Soul Calibur, llegaba ésta segunda edición ésta vez como juego multiplataforma.
Aunque Soul Calibur había sido un juego gráficamente impresionante en Dreamcast, su base estaba construída sobre un arcade basado en PSX, y eso provocó que no se explotaran todas las posibilidades de la máquina. Ésta limitación no existía ya en ésta edición, que lucía unos escenarios y unos modelados a un nivel superior a la anterior iteración, realmente excepcional.
No sólo fue el aspecto gráfico el que se pulió y se mejoró. La banda sonora del juego sigue siendo excepcional, al nivel de maestría que ya vimos en la anterior edición, donde muchos de los temas han acabado siendo tan icónicos como aquellos.
Cabe destacar también que el juego contó con la colaboración de Todd McFarlane, dibujante de comics, para diseñar el personaje Necrid. También se añadieron personajes especiales según la plataforma en que corría el juego, Heihachi Mishima para PS2, Link para GameCube y Spawn para Xbox.
Jugablemente también se mejoró, por muy difícil que pareciera, siendo reconocido como el que quizá ha sido el Soul Calibur de mayor altura en éste aspecto, y ello le hizo el juego elegido para la remasterización que veríamos el año 2011 con las ediciones HD Online.
Y en definitiva, que si el Soul Calibur de Dreamcast rompió todos los esquemas, éste nuevo juego pulió lo hecho en el anterior juego y llevó a la saga al que sería su punto álgido.
Una maravilla que aquellos que pudieron disfrutar en su momento todavía hoy recuerdan.
Personajes
Mitsurugi HeishirōInfernoNecridTakiTalimCassandraHong Yun-SeongRaphaelKilikChai Xiang HuaMaxiYoshimitsuCharadeNightmareIvyCervantesSophitiaAstarothVoldoSeong MinaHeihachiLinkSpawn
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Créditos

Producción Ejecutiva: Yoichi Haraguchi, Kyushiro Takagi, Masaya Nakamura
Producción: Hiroaki Yotoriyama
Dirección: Jin Okubo, Yoshitaka Tezuka
Historia: Yoshihiro Nakagawa
Música: Junichi Nakatsuru, Asuka Sakai
 
Escenarios
VerNombreHabitantesPaís
ViewLas Ruinas del Castillo XiweiMitsurugi, XiangHuaMing, ImperioMing, Imperio.png
ViewCapilla de OstrheinsburgNightmare, Heihachi, Spawn, LinkSIRGSIRG.png
ViewEl Coliseo del LagoNecridItaliaItalia.png
ViewCastillo Kaminoi - Sakura DaimonTakiJapónJapón.png
ViewAldea del VientoTalimFilipinasFilipinas.png
ViewGalería del Templo de EuridíceCassandra, SophitiaOtomano, ImperioOtomano, Imperio.png
ViewCapital Imperial AyutthayaYun-seongAyutthayaAyutthaya.png
ViewMansión del Sur de Francia / BibliotecaRaphaelFranciaFrancia.png
ViewLaberintoKilikOtomano, ImperioOtomano, Imperio.png
ViewEl Nicho de los PiratasCervantes, MaxiEspañaEspaña.png
ViewEl Pozo del Dinero / Nivel SuperiorVoldo, YoshimitsuItaliaItalia.png
ViewRuinas EgipciasCharadeEgiptoEgipto.png
ViewLa Cripta EgipciaIvyEgiptoEgipto.png
ViewTemplo de Palgaea / Nivel InferiorAstarothSafávida, ImperioSafávida, Imperio.png
ViewPalacio Hwangseo / Sala FénixSeong MinaCoreaCorea.png
ViewTartarosSoulEdge--.png
Puntuación
FZ: 38/40 | Usuarios: -

Fighting Zone 5.5 2000-2018 por Hades
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