Nota de Fighting Zone
1/5Técnica en PersonajesCalidad técnica de los personajes. Animaciones. Tamaño de los sprites. Mallas poligonales. Si se reutilizan personajes.
3/5Técnica en EscenariosCalidad técnica y gráfica. Si todos son nuevos o hay reutilizados.
4/5Diseño de PersonajesDiseño de personajes nuevos y rediseño de personajes viejos.
3/5Diseño de EscenariosCalidad artística de los escenarios.
3/5SonidoCalidad de la banda sonora y de los efectos de sonido.
8/10JugabilidadSistema de juego. Agilidad del juego. Innovación jugable. Rejugabilidad y multiplayer.
3/5AcabadoDetalles que redondean el juego. Interfaz. Historia. Acabado y regusto general.
25/40
Melty Blood Re-ACT | |||
Saga | Melty Blood | Lanzamiento | 28 de Diciembre de 2003 |
Desarrollador | French Bread | Distribuidor | Type-Moon |
Personajes | 18 | Escenarios | |
Resolución | 640x480 | Arcade | |
Consolas | PC |
Comentario
Melty Blood recibía a finales de 2003 una actualización. Se corregían errores jugables graves, como infinitos, se pulían otros aspectos de la jugabilidad y se introducían seis nuevos personajes, dos de ellos jugables (Len, Yumizuka Satsuki) y cuatro sólo jugables controlados por la máquina (Executioner Ciel, White Len, Neko-Arc y Aoko Aozaki). Son personajes que vienen directamente del modo arcade del juego, en el que desarrollamos la historia de la anterior edición conociendo qué pasó tras dicho juego.
Tiempo más tarde recibiría una actualización llamada Final Tuned, que además de pulir hacía el juego más parecido a la siguiente entrega de la saga, Act Cadenza.
Historia
Personajes
- Ciel
- Akiha
- Arcueid
- Hisui & Kohaku
- Sion Eltnam Atlasia
- Shiki Tohno
- Walachia
- Miyako Arima
- Nrvnqsr Chaos
- Vermillion Akiha
- Red Arcueid
- Mech-Hisui
- Sion TATARI
- Shiki Nanaya
- Kohaku
- Hisui
- Len
- Satsuki Yumizuka