Battle Fantasia | |||
Saga | Otros | Lanzamiento | 26 de Abril de 2007 |
Desarrollador | Arc System Works | Distribuidor | Arc System Works |
Personajes | 9 | Escenarios | |
Resolución | 1980x1080 | Arcade | Taito Type X² |
Consolas | PlayStation 3, Xbox 360 |
Comentario
Primer juego de Arc System Works en presentarnos un entorno poligonal, tanto en personajes como escenarios. A pesar de es un juego de lucha bidimensional, sin Z.
Battle Fantasia explota la potencia de las máquinas de nueva generación y nos ofrece un juego en HD. Sin embargo el juego está desarrollado por un equipo distinto al de Ishiwatari, menos experimentado con los juegos de lucha, y eso se nota en el producto final. No es mal juego pero sin embargo no está a la altura jugable de otros juegos de la compañía.
Lo más relevante es el estilo artístico, que como su nombre indica nos transporta a los universos de fantasía de los cuentos europeos de los siglos XIX y principios del XX, siempre con un estilo japonés.
Al final nos encontramos ante un experimento interesante, que no tuvo mucho alcance ni éxito comercial, pero que en el fondo nos da un buen juego.
Créditos
- Producción Ejecutiva: Minoru Kidooka
- Producción: Sadamori Kouki
- Dirección: Iwasaki Emiko
- Planificación: Iwasaki Emiko, Kayumi Takuro, Hakumoto Seishi, Tashima Yasuhiro
- Diseño de Personajes: Iwasaki Emiko
- Arte: Iwasaki Emiko
- Historia: Iwasaki Emiko
- Programación Principal: Kayumi Takuro
- Música: Suemura Kennosuke
Personajes
- Urs
- Marco
- Olivia
- Ashley Cedric
- Watson
- Freed
- Takahiro
- Tatsuta
- Okōchi y Takuro