Samurai Spirits | |||
Saga | Samurai Shodown | Lanzamiento | 07 de Julio de 1993 |
Desarrollador | SNK | Distribuidor | SNK |
Personajes | 13 | Escenarios | 13 |
Resolución | 320x224 | Arcade | Neo-Geo MVS |
Consolas | Master System, Super Nintendo, MegaDrive, Mega CD, Neo-Geo, Neo-Geo CD, 3DO, PlayStation 2, Wii, Xbox 360 |
Comentario
Hubo mucha polémica a principios de los 90 cuando parte del equipo que estaba trabajando en Super Street Fighter 2 dejó Capcom y fichó por SNK. El primer juego que hicieron al llegar a la compañía de Osaka fue el que se convertiría en juego más exitoso y popular de SNK a lo largo de su historia, Samurai Shodown. La principal y original novedad de Samurai Shodown es que por primera vez en un juego de lucha podíamos pelear utilizando armas, y el resultado era impresionante, pues la jugabilidad era impresionante, adictiva y divertida. Gráficamente estabamos ante un juego impresionante, que explotaba la NeoGeo hasta límites que no se habían conseguido hasta ese momento, con efectos de zoom inspirados en los de Art of Fighting, escenarios detalladísimos y unos sprites grandes, bien animados y tratados con mimo, que expresaban de forma perfecta la personalidad de los personajes. También cabe destacar la música, que nos transportaba directamente al período samurai japonés, con una ambientación tremenda.
Samurai Shodown fue nominado como mejor juego del año y se lo merecía, es toda una experiencia que a nadie se le puede escapar.
Historia
Un malvado espíritu ha organizado un torneo para buscar al samurai más fuerte del mundo. Cuando lo logré vencer en la final, el espíritu se quedará con su cuerpo y así podrá conquistar el mundo. Para afrontar este torneo ha robado el cuerpo a Shinzo, uno de los hijos del más grande Iga ninja de todos los tiempos, Hanzo Hattori. Para vengar a su hijo Hanzo va en busca del espíritu de Amakusa (así se llama el espíritu), pero no esta solo, tambien hay otros luchadores que quieren luchar. Entre ellos están Haohmaru (basado en el legendario samurai Musashi), Galford (un ninja "americano"), Ukyo (basado en el rival de Musashi), Gen-an (un extraño bicho verde con garras de Freddy Kruegger) Hon Fu, (un emperador chino) Earthquake (una mole americana) Nakoruru, (una chica que vive en las montañas de Japón) Tam-Tam, (que pertenece a una tribu maya), Jubei Yamada (un samurai del temido clan Jubei) y Senryo Kyoshiro (un chino con malas pulgas).
Después de pelearse en el torneo al final el que consigue llegar a la batalla final contra Amakusa es Haohmaru, el mítico Samurai. Cuando Haohmaru gana su primer round, Amakusa invoca el poder del demonío que lo tenía capturado y lucha con todas sus fuerzas contra Haohmaru, pero este, despues de perder un asalto, en el último momento le asesta un estoque en pleno corazón y Amakusa cae derrotado, y se esfuma junto al espíritu maligno.
Oshizu se acerca para ver a su amado, pero Haohmaru, como buen Samurai, le da la espalda y le dice que se aleje, que un Samurai no puede tener una mujer a sus espaldas. Y así Haohmaru, siguió buscando nuevos retos.
Créditos
- Producción ejecutiva: Eikichi Kawasaki
- Productor principal: Rocket Queen
- Producción: Bonehead Ken, Satoppe-, Tomi Yan, Fukui Tomoaki
- Diseño de sprites: Violetche Nakamoto, Miki, Masami Tanaka, K.Shintani-F91, Dave Bros, Kazu, The.Fool, Erina.Makino
- Diseño de fondos: Fukui Tomoaki, AAA, Oshioki Keisen, Yasupuu, N. Azumichan, Okap-, Mayu K., Erina.Makino
- Programación: Nishidon, K2, Zombi Abe, Cyber Kondo, Z'N
- Música: Tate Norio, Masahiko Hataya